戚继光精神永远不灭!
玩了很多mod,虽说水平有限,但是好坏还是能看出来的。从人物的形象,对历史的看法,对话等等不难看出,戚继光传是一部用心之作,是各位主创献给各位玩家的珍贵的礼物。纵观当今各大mod论坛,谈论的是压果压果还是压果,好像战棋的出现就必须伴随压果。难道没有压果就不成mod游戏??有些人可能要说,可以不压呀,没人逼你压。的确,不压也能玩,但是玩游戏都想追求个完美,既然有了果子,你不去压,就感觉玩的没有别人好,有个遗憾感;你去压,哎,说实话,很折磨人,失去了战棋排兵布阵和兵种相克的最基本的乐趣。所以,问题就来了,想玩游戏还是被游戏玩??戚继光传的横空出世让人眼前一亮!!!真的很特别,取消了果子,消去了折磨人的玩意。游戏的乐趣和追求感转为搜集宝物,这可比压果要轻松得太多,而且有挑战,有难度,宝物也不是随随便便就能得到的。另外,宝物的升级貌似可以升到9+,这样更不用去压级,到了后期,在相似的等级的情况下,我方人物全9+以上的装备完全可以甩开满级是4的装备的普通兵,这样,相克兵种的效果更加明显,兵种相克的道理完全的释放了。一个字,爽!!!玩mod从来没有这么痛快过!!!是戚继光给我们带来了这么透彻的mod,所以,在这里再次感谢云大和各位主创!!并希望各位可以排除万难,把戚继光这个英雄的传说一直的做下去!!!有很多像我这样的mod爱好者会一如既往的支持你们!!戚继光精神永远不灭!!!!