[转帖]创世纪战Ⅲ第二篇章 悲剧系列的经典!
论坛:日功 作者:dgclq
本人觉得part2在剧情,叙事结构上是非常经典的,可以傲视于许多同类作品,她在主要叙事手法上通过两个平行的剧情来交待整个故事,但在时间上是先后关系,如果只是通过普通的前后叙事手法来表现的话,很可能会流于俗套.所以编剧通过两个人物的视角(Saladin & Beramode)进行穿插表现来表述,尽可能使观众产生一种错觉----两人的故事在时间上是平行发生的!这点很重要.因为如此才能深深吸引住观众,特别创三part1的玩家,众人皆知,在创1中Sherazard在Saladin怀中死去可是重头戏,这段把创一悲剧特色推倒了顶点...很多玩家都很希望两人在二中能够重逢吧,甚至视此为理所当然的吧....
让我们实际看看作者是如何作的,首先,在Saladin的开头,通过一段Beramode打开Saladin的冷冻舱(其实就是棺材拉)产生第一个错觉----是Beramode把Saladin唤醒的.而事实上这一段是Beramode在embla处见到萨的一段重播罢了.接着萨则从怪物猎人处知道,自己是贝的"托运物"而把两人的联系起来,再加上他们本来的任务(杀死Beramode),使人觉得两人之间有千丝万缕的关系.再来说贝那边,贝的每个章节开始基本上都包括她作为Sherazard的回忆,半梦半醒,再加上ubisoft的帮忙(没字幕)---使我们更加稀里糊涂,但有一点确是越来越明确,那就贝与雪拉有莫大关系,在后半段甚至可以却认为是雪拉的转生复活(只是想不出原因而已).再说作者耍的两个小花招:1.雪拉的遗体一开始就不见了.2.另一个重要的人物:doctor K.
接下的剧情中,萨这边则是四处寻找贝的消息,认得了理查德,又和叛乱组织拉上了关系.而贝这边也和叛乱组织碰了头(产生叛乱组织是同一个的错觉,其实的确是一个只是时间段不同罢了),同时交待了贝的"神奇变身",给贝的身世更加上了神秘感.接下来的萨的剧情中萨来到embla处找贝,而在beramode的剧情中则是贝出发去奥迪赛工程,在此作者又耍了一招就是embla声称beramode不在(其实是指doctor K),这正好和贝剧情中贝的离开相吻合,进一步加强了人们对两段剧情在时间上是同时进行的错觉.其实到此已经有点破绽出来了就是embla和beramode之间的关系....
后面几章节,两人按照各自的剧情发展,并无太大联系,但却也可互相映射,互为对比.如:在Saladin的章节中交待了理查德有个女儿正是耐丽斯,而她则是beramode章节中的重要角色.还有在由真和理恩都交待了关于"红色打饥荒"的事,类似的手法还有很多,都是为了加深这种时间同步性的错觉.随后便是Saladin参加了在必拉夫(好像是这?)的叛军起义,而beramode则准备乘此机会回必拉夫探望embla,这一段中的高潮便是两人最"接近重逢"的一段----"狭路相逢",我觉这节的标题,也够讽刺的.我本来猜测甚至Saladin可能会动杀手杀beramode,这样又是一个新悲剧,但对时间的同一性仍没产生怀疑,现在想来正是太希望他们能重逢吧---既是充满痛苦的重逢...还必须提一个重要的角色---那就是大帅哥Albatini---在这就是隶属阿尔凯中央军,奥迪赛工程实际执行者,主神法莱奥斯的义子----德米安大人....(头衔漫多啦~~~~)对了,还有最重要的一个头衔----法恩-理恩(是这么写的吗?)的首领"铁甲面二世"(刚登场时,我就是这感觉....好不威风啊~~~),在萨的章节中则正是他把萨导向了命运的必然...而在贝的章节中则是,扮演了"铁甲面二世"----我本来以为是本代大反角人物,正是由于它的存在使得看起来本已矛盾的故事结构(我是指在时间同时性这个观点上)得以暂时稳定下来....其实,在一定意义上,他才是真正的"阴谋神"啦....
当故事发展到萨牺牲时,整个故事才得以完整的表现出来,许多前面自相矛盾的地方才得以解释畅通(排除了时间同一性),同时观众们也才意识到了softmax又给我们带来了一个悲剧故事......小萨和雪拉真是够惨的,到死都未能见上一面...(softmax也够精明的,知道没啥悬念了,立马把故事带到了结尾...)我在写这片文章时,特别用了"观众"这个词,我觉得part2更像一部小说,而不是一个游戏.大家正是带着与两位主角相同的心情---期盼重逢的心情在看着故事的发展吧...用beramode最后的自述来说,就是:".....與你團聚是我的生命中的唯一意圖和我的生命的進化...."。所以,在游戏中它不需要超级boss,或是超华丽的必杀,也不需要魔仗机之类的东西.因为这些都没必要.....著者的目的就是要讲个悲剧故事......一个本来充满了期盼,而最终却又无奈分离的故事....
游戏中,最有人气的角色当数Christian de medich,就是小昂啦,这是本系列中最有活力,最具现代气息的一个角色,他除了哥哥外没有太过悲伤的过去,有进取心,忠诚,勇敢,富于牺牲精神.但作者为什么要给他安排如此悲惨结局呢?可能是著者觉得整个故事的悲伤气氛还够浓厚吧?不过个人觉得这不是个很成功的设定...人总是需要有希望的吧.....贝的命运过于沉重了,不太适合给人带来希望吧,而且把人类未来交给一个连自己命运都把握不好的人,好像是...(难怪主神后来会和暗黑神打仗呢...)..小昂倒是很适合的一个角色...由此我想到,结局动画贝的自述,以及Sherazard和Saladin重逢的那段应该也不是原作者的想法吧...哈哈...
最后讲讲缺点,游戏性太差,剧情发展太慢,也有点过于拖拉,轮回的观点太悲观了.....但这也改变不了它作为genesis系列中又一经典之作....最后说一下,韩国人在游戏产业方面实在不如日本人老练,人家作个游戏,相关产业立马跟进,小说,玩具,动画等等,等等....可是韩国人这边啥也没有....中国这边则也更不用说了...
大家觉得剧情中还有啥经典的,一起说来讨论讨论啦.......